特斯拉老板马斯克认为,我们活在真实世界概率只有十亿分之一。换句话说,我们极有可能生活在一个游戏世界。
那么我们就顺着这个思路来做一番假设。
如果所有人都活在一个游戏的世界,每一个人都是游戏的玩家。那很显然,这个游戏最终的目的就是让你无法通关。他会设计许多阻止你升级打怪换地图的障碍。
从双缝实践角度我们再来假设一下,当粒子被观测到它就会改变它的结果。
那么有没有可能我们在游戏里,如果可以观测到陷阱,就可以躲避陷阱。
我们关注自己的命运研究它的规律性,其实就是一种观测。而这种观测很可能会改变什么。
以地球为例,绝大多数游戏的玩家,都生活在底层,因为他们无法升级。
说实话,先天的东西就相当于你一进入游戏就获得的装备。这些装备包括智力因素,遗传因素,家庭背景因素等等。
有些人从一开始就比你的优势大,大家同意吧。对于没有先天优势的,升级打怪的路上其实最大的障碍就是你看不清,你走错路。因为到处都是陷阱。
中国古代说一命二运三风水4积阴德五读书。因此对大多数寒门而言。最重要的获得游戏装备的方法就是读书。这就是为什么咪蒙否认这条出路会惹这么争议的原因。
在我看来寒门最大的陷阱,就是认知陷阱。不仅要读书,而且还要看懂世界的发展趋势,这才是寒门游戏玩家改命的重点。
当然为了让游戏更好玩,不至于让更多的玩家彻底放弃,所以游戏又设计了快车道环节。
突然走运的快车道就像是一旦登上,立即就可以把同行人甩掉。比如说各种彩票。淘宝的清空购物车百万大礼券等等。
但这些快车道由于概率太低,不能成为你升级的主要路径。
还有一种突然走运的快车道,就是国家时代发展的大运趋势。
比如78年突然改革开放,有些人上快车道了。
比如2000年互联网时代突然开启机遇大门。又有人上了快车道。
又比如2004年,中国心理咨询师认证开始又一个快车道。
大家可以注意下自己身边突然发达的人,往往都是因为上了快车道。
如果你错过类似的快车道你就会发现这个游戏难度很大。怎么混都无法混出个样,又没有金钱又没有人脉看不到路在哪?
当然快车道上也会设计陷阱。比如各种认知陷阱。学到了错误的东西,反而把人生走得更偏,这种例子也不少。
心理咨询这个快车道和78年改革开放快车道还不一样。凡是78年到90年代之间第一批下海的人。多属于早富裕起来的那一代人。假如他们又在90年代时用积累的财富买了些房子,那么现在晚年都过得不错。
凡是78到88年参加了高考的。现在也多是国家各个不同行业,单位部门的中坚力量。但是高考的快车道90年代后就基本废了。因为后面突然开始扩招。小明上完本科之后以为自己这辈子都不用再学习考试了。结果没过几年就发现学历开始大幅度贬值,于是又被迫去学习考研原因就在于此。
心理咨询师这个快车道和前两个快车道的区别在于,虽然你上了快车道,但是你仍然有很大的概率会牺牲。因为认知陷阱太多。中国共培养了130多万心理咨询师,目前大约只有1万人左右在从事这个行当。
这行的牺牲率也是很高的,主要就是牺牲在一些假冒伪劣的心理学知识上了,被带歪了,自己无法从事这个行业,或者付出参加学习的成本远高于自己的收获。
但是这个快车道会持续几十年盛久不衰。因为这和大趋势有关,我们这个时代是一个全民焦虑的时代。
现在大家回来再想一想。双缝实验说明了什么?当你在游戏升级打怪的过程中,如果你看到了陷阱,你还会去吗?
能够看到这是非常重要的一个认知过程。
互联网是一个信息免费信息轰炸为特点的时代。人们筛选信息和获取真正有价值靠谱信息的成本非常高。以心理咨询行业为例,网上绝大多数传播的各类心理知识你都需要筛选。
绝大多数泛滥传播的心理知识都不会把你带上正道,反而是陷阱。
不信你可以以目前的现实情况做一个佐证。为什么这行的幸存率为130分之一呢。
我们再以心理爱好者做一个推论,如果大家每天在网上关注的各种打着心理学招牌的信息知识真实有效,那为什么你每天还在关注呢?如果他们真治好了你的病,那我们一定会转而更好的生活。而把注意力投向生活的其他方面。这是一个基本的常识。
再以原生家庭宿命论为例,如果你真的被那些贩卖原生家庭宿命论的人治好了。那为什么你每天还聚集在他们的周围,仍然在不停的等着他们喂你原生家庭论的狗粮呢?
原因非常简单,因为你的病还没好,所以你药还不能停。但如果这是假药呢?
在保健品行业有一个行业共识。那就是至少要保证无效果无危害。但是这个共识在我们心理行当是没有保证的。更多情况下这些假冒伪劣的心理知识,他们起到的作用是无效果有危害。
玩游戏其实是一个非常好的体验世界运行规则的隐喻。经常玩游戏的人都明白这个道理,趋吉避凶,多带些装备。不断的升级打怪换地图才是游戏玩家幸存的关键。必要的时候还得多听听其他游戏同行分享的经验,提前看到陷阱及时避开。如果你注意观察,其实人生这场游戏也是有一定攻略的。
~~小明讲游戏心理